Eldfall Chronicles
Bald ist es soweit. Eldfall Chronicles, in Insiderkreisen bereits gut bekannt, kommt nach Salzburg und auf die Tabletoptische. Wir freuen uns schon sehr auf dieses Fantasy Gustostück, geprägt von schnelllebigen Aktionen und reaktiven Ausweichmanövern. Wir stellen euch das ganze kurz vor:
Eldfall Chronicles - by Freecompany
In einer von Magie und alten Geheimnissen durchdrungenen Welt, in der Kriege und Intrigen das Schicksal der Völker bestimmen, betrittst du das Schlachtfeld von Eldfall Chronicles. Hier haben tapfere Krieger, mystische Magier und listige Schurken die Möglichkeit, ihre Fähigkeiten in packenden Duellen und epischen Kampagnen unter Beweis zu stellen. Egal, ob du im Alleingang gegen die Dunkelheit kämpfst oder in einer Gruppe von Freunden Abenteuer erlebst, Eldfall Chronicles verspricht fesselnde Geschichten und packende Kämpfe, die dich in ihren Bann ziehen werden. Die Regeln für das Wargame sowie den Skirmisher gibt es online gratis.
Highlights von Eldfall Chronicles:
Skirmish-Gameplay: Flotte, taktische Kämpfe, die sich in kurzer Zeit spielen lassen.
Modulares System: Erstelle deinen eigenen Trupp und passe die Charaktere mit individuellen Fähigkeiten und Ausrüstungen an.
Dungeon-Crawl Kampagnen: Erlebe spannende Geschichten und Quests in zusammenhängenden Abenteuern.
Hochwertige Miniaturen: Detailreiche Miniaturen bringen die Charaktere und Kreaturen der Eldfall-Welt zum Leben.
Aktive Community: Teile Erfahrungen und Strategien mit Gleichgesinnten in einer engagierten Spielergemeinschaft.
Erweiterungen und Inhalte: Regelmäßige Updates und zusätzliche Erweiterungen sorgen für anhaltenden Spielspaß und Vielfalt.
Vielfältige Fraktionen: Wähle aus unterschiedlichen Fraktionen und Spielstilen, die einmalige Spielmechaniken bieten.
Nicht nur die Welt ist atemberaubend mit ihrer eigenen Lore und dem Living Community System. Hier sehr ihr noch die spielbaren Völker.
Empire of Soga
Spielstil: bodenständige, direkt kämpfende Armee; setzt auf Disziplin, Rüstung und Formationen.
Stärken: hohe Lebens- und Panzerungswerte, robuste Einheiten, gute Standfestigkeit im Nahkampf.
Schwächen: wenige native Arcana-Fähigkeiten; verwundbar gegenüber speziellen magischen/übernatürlichen Effekten, die Rüstung umgehen.
Taktik-Empfehlung: Frontale, formationserhaltende Taktiken; Board-Control und langsames, stetiges Vorgehen unter Führung eines erfahrenen Kommandeurs.
Typische Einheiten: schwer gepanzerte Bushi-/Klan-Einheiten sowie einzelne spirituelle/rituelle Spezialisten (Kitsune, Rishinkyo).
Sand Kingdoms
Spielstil: Magisch-fokussierte Fraktion; viele Modelle sind eigenständige Schadensausteiler und Beschwörer.
Stärken: starke Einzelmodelle mit mächtigen Zaubern; Beschwörungen können Schaden absorbieren und Räume kontrollieren.
Schwächen: meist geringe Rüstung/Robustheit; Magie kann hohe Positionierungs- und Management-Anforderungen stellen; Reichweite nicht automatisch länger als Bogenschützen.
Taktik-Empfehlung: geschützte Positionierung der Magier, geschickter Einsatz von Beschwörungen als Schutzschilde oder Blocker; präzises Timing der Zauber.
Typische Einheiten: unterschiedliche Magierklassen, Beschwörer und beschworene Kreaturen.
Helian League
Spielstil: ausgeglichenes, synergetisches Spiel; Kombination aus Magie, Support und guter Ausrüstung.
Stärken: Vielseitigkeit und starke Team-Synergien — Support- und Elementarfähigkeiten ergänzen sich.
Schwächen: Abhängigkeit von Gruppenstruktur — bei Verlust wichtiger Modelle reduziert sich die Effektivität des Verbunds.
Taktik-Empfehlung: Schutz zentraler Support-/Synergie-Modelle, koordiniertes Zusammenspiel von Fähigkeiten; flexible Rollenverteilung.
Typische Einheiten: Elementar-/Ordenseinheiten mit Support-Funktionen sowie solide Fern- und Nahkampfeinheiten.
Coalition of Thenion (Thenrin)
Spielstil: sehr mobil, schlachtfeldorientiert auf Guerilla/Rogue-Taktiken.
Stärken: hohe Bewegung, Manövrierfähigkeit, ideal für Flankenangriffe, Harassment und schnelles Ein-/Aussteigen.
Schwächen: geringere Robustheit; nicht auf langes, frontales Ringen ausgelegt.
Taktik-Empfehlung: Hit-and-run, Flanken, Positionierungsexploits, Einsatz von Täuschung/Stealth um gegnerische Linien zu zersetzen.
Typische Einheiten: schnelle Schurken-/Schwertkämpfer, spezialisierte Einheiten für Hinterhalte und Sabotage.
Goblin Wartribes
Spielstil (aus Lore abgeleitet): Schwarm-/Truppenspiel mit Fokus auf Hinterhalte, Fallen und opportunistische Taktiken.
Hinweise aus der Seite: klare Trennung Hunter vs. Gatherer (brutal vs. heimlich), Hobgoblins als seltene Anführer/Zauberwirker; einige weibliche Goblins als primitive Casters.
Stärken: viele billige/zahlreiche Modelle, Überraschungsangriffe, Fallen/Sabotage und Einsatz von roher Anpassungsfähigkeit.
Schwächen: einzelne Goblins oft weniger widerstandsfähig; Disziplin/Organisation kann variieren.
Taktik-Empfehlung: Überwältigen per Masse, Hinterhalte und Einsatz von speziellen Hobgoblin-Einheiten/Tribuszaubern; Ausnutzen von Gelände und Mana-Adaptationen.
Oni Clans
Spielstil (aus Lore abgeleitet): brutale, starke Angreifer — schwere Schadensträger mit zerstörerischer Ausrichtung.
Hinweise aus der Seite: Oni sind dämonisch/brutal, oft begleitet von verdorbenen Kreaturen (Wraiths/Spawn); Reports über koordinierte, organisierte Raids (steigende Taktik/Organisation).
Stärken: hohe Rohkraft, starke Nahkampffähigkeiten, terrorisierende Präsenz (Sondereffekte möglich, z. B. saisonale Stärkung im Winter).
Schwächen: vermutlich weniger subtil/geduldig; Lore erwähnt saisonale Schwankungen (stärker im Winter).
Taktik-Empfehlung: Aggressives Vorstoßen, Druck durch schwere Einheiten und Begleitspawn; Ausnutzen von Timing/Umweltbedingungen (laut Lore).
Diese Fraktionen bringen jeweils ihren eigenen einzigartigen Stil und Strategien ins Spiel.
Wir freuen uns schon richtig auf das Spiel also - stay tuned!